Robo Masters大賽采用“機器人對抗”形式,類似電子競技模式,參賽隊伍按照大疆給出的機器人公模進行二次開發(fā),打造自己的基地、英雄、步兵和飛行器等機器人角色,然后像玩英雄聯(lián)盟競賽一樣操控機器人,在特殊定制的地圖內(nèi)進行博弈對抗。
和去年的大賽相比,今年RoboMasters大賽在玩法上做了升級和調(diào)整,包括新引進的英雄機器人和無人機角色,其中英雄機器人屬于主力輸出位,血量更高,攻擊力也更強,并且兼具搭橋鋪路的輔助角色;而在地圖的改進上,今年也首次引入了Buff元素,戰(zhàn)車可以利用Buff資源來強化性能。
從現(xiàn)場的人氣來看,今年的比賽聲勢明顯要高過去年,其中最典型的是多家贊助商的加入,而這也是未來Robo Masters大賽商業(yè)化的一個重要方向,也可以理解為大疆未來在無人機業(yè)務(wù)之外的新業(yè)務(wù)。
對于Robo Masters機器人大賽IP的開挖上,大疆也在嘗試新的玩法,比如聯(lián)合日本動漫工作室打造Robo Masters主題的動畫片,這實際上也讓RoboMasters從單一的競技類比賽逐步的向文化產(chǎn)業(yè)過度。
另外,Robo Masters大賽還有一個隱性的作用——篩選優(yōu)秀工程師人才,為大疆進行人才儲備,而再被問及“是否會把優(yōu)秀成員招進公司”時,大疆公關(guān)總監(jiān)王帆也表示,“這是比賽以后的事情,如果你要把它看成這樣(人才儲備的方式),我們也不反對”。