迪士尼與麻省年夜學(xué)波士頓分校的研討人員協(xié)作開辟了一種技巧,可以或許應(yīng)用人工智能算法評價短篇故事風行度。固然這些人工智能法式還不克不及像專業(yè)文學(xué)批駁家一樣剖析故事的利害,但卻可以或許猜測哪些故事能夠最受迎接。“我們的神經(jīng)收集在猜測故事可否風行方面獲得了一些勝利。”迪士尼研討員Boyang Li說,“你還不克不及應(yīng)用它們遴選本地寫作競賽的優(yōu)越者,但卻可以用于指點將來的研討。”
研討人員應(yīng)用社交問答網(wǎng)站Quora上的文章來練習人工智能法式,由于該網(wǎng)站上的許多謎底都以故事的情勢表現(xiàn),所以讀者的點贊可以作為一項風行度目標,年夜致表現(xiàn)故事的質(zhì)量。
該團隊搜集了年夜約5.5萬條答復(fù),將個中跨越2.8萬條歸為故事,每個故事均勻有369個單詞。他們隨后還開辟了兩個分歧的神經(jīng)收集——一個用于檢查每一個故事的分歧部門,別的一個從加倍全體的視角評價一個故事。
每一個人工智能都可以猜測一個故事的絕對風行度,這兩個神經(jīng)收集都比純真的文字性評價后果更好,但全局性的神經(jīng)收集比專注于各個部門的神經(jīng)收集后果還要凌駕18%。
業(yè)內(nèi)子士以為,片子公司將來也能夠會應(yīng)用相似的技巧選擇腳本。
