該團隊自稱為“Hibikino-Musashi”,該團隊設計了一款由豐田公司臨盆的人類智能機械人,它可以向任何偏向挪動和遷移轉變,辨認人臉,并遵守語音指令來查找和檢索各類物體,并能做各類家務。
這項比賽的終究目的是開辟出可以或許與人類共存并在平常生涯中得以普遍運用的主動機械人。在一次采訪中,一位Hibikino-Musashi的成員說,他愿望“可以或許制作出能和人類做同伙的機械人”。
在本年7月27到30日的機械人杯競賽中,Hibikino-Musashi在“RoboCup@Home”國際尺度平臺上取得了第一位,這是家用機械人的三年夜比賽之一。在其他運動中,團隊可以構建本身的機械人,或許編寫一個分歧的尺度成績模子。“機械人世界杯”成立于1997年,但直到2006年才參加RoboCup@Home。這個特殊運動沒有獎金,但會為獲獎團隊發表一個獎杯。
Hibikino-Musashi博得了競賽,由于他們讓豐田機械人勝利辨認人群,然后依照特定的指令,從一個生疏的人那邊尋覓、抓取和獲得特定的物體,而這小我平日不與機械人一路同事。例如,機械人能夠須要隨著四周的人圍繞房間,或許完成飲料的定單。
RoboCup@Home年夜賽展現了主動機械人若何代替人工智能助手,個中包含亞馬遜Echo。固然Echo采取了先輩的語音辨認軟件,可以或許處置很多義務,然則讓一小我形機械人在你家鄰近隨著你,為人們開門,乃至是和人們玩文字游戲Echo卻做不到。別的,亞馬遜資助了本年的機械人世界杯的一些運動。
但這不是一項小義務。在統一段視頻采訪中,Hibikini-Musashi的另外一名成員描寫了她若何單獨擔任讓機械人學會丈量并取得指令中請求的物體。她描寫了一些義務,這些義務對通俗人來講很簡略但對機械人來講卻很艱苦,由于它必需把視頻中的數據轉化為實際世界的行為。平日,機械人會丈量毛病,或許沒法準確地取得該物體。
